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[vompclient-marten.git] / glosdshader.h
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2     Copyright 2012 Marten Richter
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19 */
20
21 #ifndef GL_OSDSHADER_H
22 #define GL_OSDSHADER_H
23
24 #include "glshader.h"
25
26 class GLOsdShader: public GLShader {
27 public:
28         GLOsdShader();
29         virtual ~GLOsdShader();
30
31         int init();
32         int deinit();
33
34         int PrepareRendering(GLuint osd_tex); // This Function setups the rendering pipeline according to the shaders standards
35
36 protected:
37         virtual int BindAttributes();
38
39         GLint osd_sampler_loc;
40
41 };
42
43
44 #endif