]> git.vomp.tv Git - vompclient-marten.git/blob - osddirectfb.h
First steps towards Shader MoComp, not displaying properly yet
[vompclient-marten.git] / osddirectfb.h
1 /*
2     Copyright 2004-2005 Chris Tallon 2009 Marten Richter
3
4     This file is part of VOMP.
5
6     VOMP is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     VOMP is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with VOMP; if not, write to the Free Software
18     Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
19 */
20
21 #ifndef OSDDirectFB_H
22 #define OSDDirectFB_H
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <fcntl.h>
26 #include <unistd.h>
27
28 #include <directfb.h>
29
30 #include "osd.h"
31 #include "defines.h"
32 #include "log.h"
33 #include "surfacedirectfb.h"
34 #include "video.h"
35
36 class OsdDirectFB : public Osd
37 {
38   public:
39     OsdDirectFB();
40     ~OsdDirectFB();
41
42     int init(void* device);
43     int shutdown();
44
45     int getFD();
46
47     void screenShot(char* fileName);
48     
49     IDirectFB* getDfb() {return dfb;};
50     IDirectFBDisplayLayer* getOsdLayer(){return osd_layer;};
51
52   private:
53     IDirectFB * dfb;
54     DFBDisplayLayerConfig layer_config;
55     IDirectFBDisplayLayer * osd_layer;
56 };
57
58 #endif