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[vompserver.git] / mvpreceiver.h
1 /*
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3
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10
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15
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18     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21 #ifndef MVPRECEIVER_H
22 #define MVPRECEIVER_H
23
24 #include <vdr/channels.h>
25 #include <vdr/device.h>
26 #include <vdr/receiver.h>
27
28 #include "log.h"
29 #include "thread.h"
30 #include "ringbuffer.h"
31 #include "tcp.h"
32 #include "thread.h"
33
34 class MVPReceiver : public cReceiver, public Thread
35 {
36   public:
37     static MVPReceiver* create(cChannel*, int priority);
38     virtual ~MVPReceiver();
39     int init(TCP* tcp, ULONG streamID);
40     ULONG getBlock(unsigned char* buffer, unsigned long amount);
41     bool isVdrActivated();
42
43   private:
44     MVPReceiver(cChannel* channel, cDevice* device);
45
46     Log* logger;
47     bool vdrActivated;
48     int inittedOK;
49     Ringbuffer processed;    // A simpler deleting ringbuffer for processed data
50     pthread_mutex_t processedRingLock; // needs outside locking
51
52     TCP* tcp;
53     ULONG streamID;
54     ULONG streamDataCollected;
55     const static int streamChunkSize = 50000;
56
57     // cReciever stuff
58     void Activate(bool On);
59     void Receive(UCHAR *Data, int Length);
60     
61   protected:
62     void threadMethod();
63 };
64
65 #endif
66
67
68 /*
69     cReceiver docs from the header file
70
71     void Activate(bool On);
72       // This function is called just before the cReceiver gets attached to
73       // (On == true) or detached from (On == false) a cDevice. It can be used
74       // to do things like starting/stopping a thread.
75       // It is guaranteed that Receive() will not be called before Activate(true).
76     void Receive(uchar *Data, int Length);
77       // This function is called from the cDevice we are attached to, and
78       // delivers one TS packet from the set of PIDs the cReceiver has requested.
79       // The data packet must be accepted immediately, and the call must return
80       // as soon as possible, without any unnecessary delay. Each TS packet
81       // will be delivered only ONCE, so the cReceiver must make sure that
82       // it will be able to buffer the data if necessary.
83
84 */
85
86 /*
87
88   cDevice docs
89
90   static cDevice *GetDevice(const cChannel *Channel, int Priority = -1, bool *NeedsDetachReceivers = NULL);
91      ///< Returns a device that is able to receive the given Channel at the
92      ///< given Priority.
93      ///< See ProvidesChannel() for more information on how
94      ///< priorities are handled, and the meaning of NeedsDetachReceivers.
95
96 */