]> git.vomp.tv Git - vompclient.git/blob - player.h
Initial import
[vompclient.git] / player.h
1 /*
2     Copyright 2004-2005 Chris Tallon
3
4     This file is part of VOMP.
5
6     VOMP is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     VOMP is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with VOMP; if not, write to the Free Software
18     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21 #ifndef PLAYER_H
22 #define PLAYER_H
23
24 #include <stdio.h>
25
26 #include "audio.h"
27 #include "video.h"
28 #include "demuxer.h"
29 #include "vfeed.h"
30 #include "afeed.h"
31 #include "remote.h"
32 #include "thread.h"
33 #include "vdr.h"
34 #include "callback.h"
35 #include "message.h"
36 #include "messagequeue.h"
37
38 class Player : public Thread, public Callback
39 {
40   public:
41     Player(MessageQueue* messageQueue);
42     virtual ~Player();
43
44     int init();
45     int shutdown();
46
47     int play();
48     void stop();
49     void togglePause();
50     void toggleFastForward();
51     void toggleFastBackward();
52     void jumpToPercent(int percent);
53     void skipForward(int seconds);
54     void skipBackward(int seconds);
55     void test();
56     void test2();
57     void call(); // for callback interface
58     void setPosition(ULLONG position);
59     void setLength(ULLONG length);
60
61     void threadMethod();
62
63   private:
64     int initted;
65     MessageQueue* commandMessageQueue;
66     Video* video;
67     Audio* audio;
68     Demuxer demuxer;
69     int startup;
70     VFeed vfeed;
71     AFeed afeed;
72     ULLONG streamLength;
73     ULLONG feedPosition;
74     UCHAR feedMode;
75     const static UCHAR MODE_NORMAL = 1;
76     const static UCHAR MODE_BACKWARDS = 2;
77     const static int blockSize = 100000;
78
79     UCHAR playing;    // As in not stopped, (playing && paused) can == TRUE
80     UCHAR paused;     // Must be in playing state as well
81     UCHAR ffwd;       // Must be in playing state as well
82     UCHAR fbwd;       // Must be in playing state as well
83 };
84
85 #endif