]> git.vomp.tv Git - vompclient.git/blob - playerradio.h
Demuxer::scanForVideo()
[vompclient.git] / playerradio.h
1 /*
2     Copyright 2004-2006 Chris Tallon
3
4     This file is part of VOMP.
5
6     VOMP is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     VOMP is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with VOMP; if not, write to the Free Software
18     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21 #ifndef PLAYERRADIO_H
22 #define PLAYERRADIO_H
23
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #ifndef WIN32
27 #include <sys/time.h>
28 #endif
29 #include <time.h>
30
31 #include "audio.h"
32 #include "demuxervdr.h"
33 #include "afeed.h"
34 #include "remote.h"
35 #include "vdr.h"
36 #include "callback.h"
37 #include "message.h"
38 #include "messagequeue.h"
39
40 #ifdef WIN32
41 #include "threadwin.h"
42 #else
43 #include "threadp.h"
44 #endif
45
46 class PlayerRadio : public Thread_TYPE, public Callback
47 {
48   public:
49     PlayerRadio(MessageQueue* messageQueue, void* messageReceiver, bool isRecording);
50     virtual ~PlayerRadio();
51
52     int init(ULLONG lengthBytes, ULONG lengthPackets);
53     int shutdown();
54     void setStartBytes(ULLONG startBytes);
55
56     void play();
57     void stop();
58     void pause();
59     void jumpToPercent(int percent);
60     void skipForward(int seconds);
61     void skipBackward(int seconds);
62
63     UCHAR getState() { return state; }
64     ULONG getCurrentSeconds();
65     ULONG getLengthSeconds();
66
67     void call(void*); // for callback interface
68
69     const static UCHAR S_PLAY = 1;
70     const static UCHAR S_PAUSE_P = 2;
71     const static UCHAR S_STOP = 6;
72     const static UCHAR S_JUMP = 7;
73
74     // Player events
75
76     const static UCHAR CONNECTION_LOST = 1;
77     const static UCHAR STOP_PLAYBACK = 2;
78     const static UCHAR STREAM_END = 3;
79
80   protected:
81     void threadMethod();
82     void threadPostStopCleanup();
83
84   private:
85     void switchState(UCHAR newState, ULONG jumpPacket=0);
86
87     void threadFeedLive();
88     void threadFeedPlay();
89     void threadFeedScan();
90
91     void doConnectionLost();
92     void restartAtPacket(ULONG newPacket);
93
94     MessageQueue* messageQueue;
95     void* messageReceiver;
96     Log* logger;
97     Audio* audio;
98     Demuxer* demuxer;
99     VDR* vdr;
100     AFeed afeed;
101
102     bool initted;
103     bool startup;
104     bool isRecording;
105     bool preBuffering;
106
107     ULLONG startPTS;
108     ULONG lengthSeconds;
109
110 #ifndef WIN32
111     pthread_mutex_t mutex;
112 #else
113     HANDLE mutex;
114 #endif
115     void lock();
116     void unLock();
117
118     ULLONG lengthBytes;
119     ULLONG streamPos;
120     ULONG lengthPackets;
121     ULONG currentPacketNumber;
122     UINT blockSize;
123     UINT startupBlockSize;
124     UINT preBufferSize;
125     UCHAR* threadBuffer;
126     UCHAR state;
127 };
128
129 #endif
130
131
132 /*
133
134 Possible states:
135
136 Play, Pause, FFwd, FBwd, (Stop), [Jump]
137
138                     Possible  Working
139
140 Play   -> PauseP       *         *
141        -> Stop         *         *
142        -> Jump         *         *
143
144 PauseP -> Play         *         *
145        -> Stop         *         *
146        -> Jump         *         *
147
148 PauseI -> Play         *         *
149        -> PauseP
150        -> Stop         *         *
151        -> Jump         *         *
152
153 Stop   -> Play         *         *
154        -> PauseP
155        -> Jump
156
157 Jump   -> Play
158        -> PauseP
159        -> Stop
160
161 */