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[vompclient.git] / timers.h
1 /*
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5
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15
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18     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19 */
20
21 #ifndef TIMERS_H
22 #define TIMERS_H
23
24 #include <stdio.h>
25 #ifndef WIN32
26 #include <pthread.h>
27 #endif
28 #include <list>
29
30 #include "defines.h"
31 #include "log.h"
32 #include "command.h"
33 #include "timerreceiver.h"
34
35 #ifdef WIN32
36 #include "threadwin.h"
37 #else
38 #include "threadp.h"
39 #endif
40
41 /*
42
43 Timers documentation
44
45 Call setTimer to set a timer.... cancelTimer to delete a running timer.
46 Derive your object from TimerReceiver (timerreceiver.h), implement timercall() in your class
47 and supply your 'this' pointer to setTimer.
48
49 Once a timer has fired it does not exist anymore, you have to keep creating them if you want
50 a constant pulse.
51
52 clientReference is any int of your choice. It will be supplied back to you in the timercall()
53 so you can identify which timer has fired if you have more than one.
54
55 You can reset a timer by calling setTimer again. This will not create 2 timers, it will overwrite the first one.
56
57 You must not allow a timer to fire on an object that has been deleted already, unless you want
58 segfaulty hell.
59
60 */
61
62 class Timer
63 {
64   public:
65     TimerReceiver* client;
66     int clientReference;
67     struct timespec requestedTime;
68 };
69
70 using namespace std;
71 //using namespace __gnu_cxx;
72 typedef list<Timer*> TimerList;
73
74 class Timers : public Thread_TYPE
75 {
76   public:
77     Timers();
78     virtual ~Timers();
79     static Timers* getInstance();
80
81     int init();
82     int shutdown();
83
84     int setTimerT(TimerReceiver* client, int clientReference, long int requestedTime, long int requestedTimeNSEC=0);
85     int setTimerD(TimerReceiver* client, int clientReference, long int requestedSecs, long int requestedNSecs=0);
86     int cancelTimer(TimerReceiver* client, int clientReference);
87
88     // Thread stuff
89     virtual void threadMethod();
90     virtual void threadPostStopCleanup() {};
91
92   private:
93     static Timers* instance;
94     Log* logger;
95     bool initted;
96     TimerList timerList;
97     bool resetThreadFlag;
98 };
99
100 #endif